王道,太王道!太热血了!

 以上是两年前,我刚游玩过《异度神剑2》之后内心的想法,而最近开学考后,闲来无事,我又深度体验了一波二周目,内心的感动依旧在,"热血王道"依然是我的第一感想。

 诚如我所说,游戏的剧情十分王道,典型的boy meet girl开局,紧接着少年为了少女的梦想,去寻找那未知的“乐园”,并在这期间发掘世界的真,并且改变了世界。剧情内容很简单,但是人设、支线、配乐、脚本无一不是顶中顶,唯一的缺憾便是Switch机能的孱弱,好在老任的新机这俩年应该就要发布了,希望能够向下兼容一波。

 我最喜欢的是异度2的剧情,莱总一路走来,每一步都能恰到好处的冲击人们的感官,试问谁不喜欢看一个坚强自立、三观极正、智商在线的少年,一步步地成长、并且最终走向成功。在紧迫的主线之余,支线和异刃剧情更增添了游戏的韵味,很好的穿插了各种轻松的剧情和故事背景,可以说如果只通主线没玩完支线,是非常遗憾的一件事。不过由于一周目的各种限制,基本想要体验游戏的完整内容,必须得多周目通关,说实话时间成本还是蛮高的。

 除去刚发售就吸引人眼球的美术涉及,异刃2最受大伙认可的应该是他的音乐了,那一首Counterattack响起,直接可以让人热血沸腾,而且各种变调在不同的剧情之中,也展示着不同的韵味。当然不止这首反击,每个地区的曲子也非常的动听,我尤其比较喜欢古拉的那首曲子,非常的轻松的感觉。

 最后想提提它的缺点,一个是引路系统,最早觉得蛮不错的,能让玩家更好的探索整个世界,直到我在第七章卡了俩个小时......好在异度3吸取了这次的经验,引路系统搞得嘎嘎好,让我主线通关时间相比异度2,直接缩短了三分一。还有一个就是异刃开环系统,不得不说,纯纯的折磨人,有些限制真的不止所谓,好在异度3没有了这玩意儿。

 总而言之,在我看来,这是一款极为优秀的jrpg,单纯的叙述很难让人信服。只有亲自游玩,深切的体会,这才能感受到其中的无穷魅力,这也许大概就是RPG游戏的魅力吧。